Design System הוא כבר לא רק ספרייה. הוא תשתית. אנחנו בונים מערכות מבוססות Tokens ו־Variables שמחברות בין החלטות עיצוביות לקוד, ומאפשרות למוצר להשתנות, לגדול ולעבוד נכון גם בעידן ה-AI - מה־Look & Feel ועד ה־Storybook.
AI שינה את הדרך שבה אנחנו עובדים על מוצרים, אז גם אנחנו שינינו את הדרך שבה אנחנו מעצבים אותם.
אצלנו AI הוא לא כלי שמפעילים מדי פעם, אלא שכבה שחיה בתוך התהליך: מסוכני UX/UI שעוזרים לנו לחקור, לאפיין, לבקר ולבדוק, דרך עיצוב מוצרים שבהם AI הוא חלק מחוויית המשתמש, ועד Design Systems חכמות שמחברות בין החלטות עיצוביות לתשתית אמיתית לפיתוח. כך אנחנו מצליחים לעבוד מהר יותר, לחשוב רחב יותר ולבנות מערכות שמוכנות למה שמגיע אחר כך.
מאות החלטות קטנות מתקבלות לאורך כל פרויקט UX/UI. כשחלק מהן מתפספס, הן חוזרות אחר כך כשאלות, תיקונים ועיכובים. ה־UX/UI Operating System שלנו מוסיף לתהליך צוות סוכני AI שעובד לצד המעצבים - בודק, מאתגר, מזהה פערים ומוסיף שכבת בקרה שמאפשרת להגיע לתוצר מדויק ושלם יותר, מוקדם יותר.
Design System הוא כבר לא רק ספרייה. הוא תשתית. אנחנו בונים מערכות מבוססות Tokens ו־Variables שמחברות בין החלטות עיצוביות לקוד, ומאפשרות למוצר להשתנות, לגדול ולעבוד נכון גם בעידן ה-AI - מה־Look & Feel ועד ה־Storybook.
AI משנה את המוצר, אבל גם את מערכת היחסים עם המשתמש. אנחנו מעצבים חוויות שמייצרות אמון, מסבירות מה קורה, מאפשרות בקרה אנושית ומכניסות AI למוצר בצורה שמרגישה טבעית, ברורה ושימושית.
ProductX חוזר בפעם ה־14 - והשנה הבמה שייכת ל־Builders. אנחנו מחפשים סיפורים אמיתיים על איך AI משנה את הדרך שבה צוותים בונים מוצרים: מה נבנה אחרת, מה זז מהר יותר, מה השתנה בארגון, ומה דווקא לא עבד.
אנחנו משתמשים ב-AI בכל מקום שבו הוא יכול להאיץ את העבודה, לפתוח יותר אפשרויות ולשפר את התוצאה – למשל במחקר, exploration, יצירת וריאציות, prototyping ועבודה חוזרת.
אבל AI לא מקבל את ההחלטות במקומנו. הבנת הבעיה, המשתמשים והקונטקסט, המשמעות העסקית והאימפקט על המוצר, הגדרת הכיוון, תיעדוף, שיקול דעת עיצובי ובקרה על התוצאה נשארים באחריות הצוות שלנו.
המטרה שלנו היא לא לתת ל-AI לעשות יותר עבודה, אלא להשתמש בו נכון, כדי שהצוות שלנו יוכל להשקיע יותר זמן בחשיבה, בהחלטות ובפתרון הבעיה הנכונה.
לפי שעות – במרבית הפרויקטים אנו מחייבים בהתאם לשעות שבוצעו בפועל. זה פורמט הגון ונח שמאפשר מקסימום גמישות ללקוח לשנות תכולות והיקפים. כדי להקטין את הסיכון של אובדן שליטה בתקציב אנו מתכננים את התכולות מראש ומוציאים דו"ח תכנון מול ביצוע אחד לשבוע כדי לתת ללקוח שליטה מלאה בתקציב.
לפי תוצרים (Fix) – כאשר התכולות מוגדרות היטב ניתן לתמחר פרויקט בפיקס. במקרה כזה אנו מעריכים את היקף הפרויקט כמו בשיטה לפי שעות ומוסיפים 30% טווח בטחון.
ריטיינר – ניתן לעבוד במחיר חודשי קבוע. זה מתאים במיוחד במקרים הבאים:
זה כמובן תלוי בסוג הפרויקט, ברמת המורכבות של המוצר, ברמת הבשלות של הלקוח ועוד. אבל אפשר לתת כמה מספרים מייצגים:
הגודל שלנו נותן לנו גמישות ומאפשר להתחיל כמעט מיד לאחר קבלת הזמנת עבודה.
כדי לאפטם את המחיר, במרבית הפרויקטים אנו משלבים בין רמות בכירות שונות. בצורה זו אנו גם מוזילים את המחיר אבל שומרים על רמה מאד גבוה.
לקוח שמבקש יכול לפגוש ולראיין את חברי הפרויקט מראש.
גם אם הלקוח לא מיין או ראיין את המועמדים, אנו מאפשרים, במידת הצורך, להחליף חברי צוות תו"כ הפרויקט. המתודולוגיות שלנו ושיטות התיעוד מאפשרות לעשות את זה ביעילות רבה.
בשלב האיפון/עיצוב המפורט (במיוחד אם יש Design System מבוסס) לא צריך להפריד בין המקצועות ואותו אדם יכול לעשות גם אפיון וגם עיצוב, כלומר UX/UI.
בשלב הקונספט במערכות מורכבות כן נדרשת הפרדה.